25 avril 2017

BLOODLUST : adaptation à Brigandyne + XP des Armes-Dieux

Alors que j'utilise l'adaptation à Brigandyne de Bloodlust, je me suis rendu compte que les Armes-Dieux ne bénéficiaient pas de système de règles sur l'expérience. J'ai donc, comme je le souhaitais, écrit une aide de jeu pour. Et c'est avec plaisir que j'ai proposé mon aide de jeu à James Tornade, l'auteur de Brigandyne, qui l'a intégré dans le PDF de cette adaptation. Je vous mets donc ici le lien pour récupérer le PDF complet, avec en annexe, mes règles d'expérience pour les Armes-Dieux.   Bon jeu sous les soleils de... [Lire la suite]
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17 avril 2017

FADING SUNS : Feuilles personnages 2017 (suite et fin)

Restait trois fiches à remanier, c'est fait. Celle pour personnage secondaire et créature, et celle pour un domaine (fief, paroisse, agora...) qui a au passage, été complètement remaniée. J'ajoute l'aide de jeu sur les Auras (tiré du livre de base), qui subit le même lifting afin d'être en harmonie. Normalement, j'ai mis à jour toutes les fiches distribuables aux joueurs.  Si j'ai le courage, je remanierai mes aides de jeu personnelles pour en faire des fichiers plus agréables à la lecture. Mais, là, c'est une autre... [Lire la suite]
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17 avril 2017

FADING SUNS : Feuilles personnages 2017

Utilisant ma version de fiches de personnages datant de plus de 10 ans, j'ai voulu les retravaillées. Inspiré par la fiche US que je trouve plutôt réussie, j'ai repris mes propres rubriques et j'ai fait un mix entre la présentation US, mes attentes de MJ et mes capacités de "création". Premier constat, les fiches ne ressemblent plus à un formulaire de gestion de stock, et me semblent plus agréables à l'oeil. Peut-être évolueront-elles avec leur utilisation par mes propres joueurs, mais elles me semblent définitives. Seule la fiche... [Lire la suite]
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18 mars 2017

BLOODLUST... Brigandyne !

Après avoir fait jouer et rejouer Nightprowler avec Brigandyne, c'est avec un bonheur fou que j'ai accueilli la version BLOODLUST Brigandyne ! Comme toujours, les règles privilégient la simplicité, l'héroïsme (avec les Points de Fortune) et les combats peuvent s'enchaîner sans casser le rythme. Et surtout, si un Porteur meurt, c'est facile et très rapide pour en refaire un autre.  Quand aux Armes, leur création est facile et là encore très rapide.   Clairement, adieu le Métal et vive Brigandyne !    ... [Lire la suite]
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24 avril 2016

L5A : Eda Mura

Eda Mura, le village ronin. Situé sur les terres de la famille Yusaki, au sein du Clan du Crabe, Eda Mura est un village habité par des Ronin. Samourai déchus de leur clan, Ronin de naissance, Bonge ou Eta en fuite, une petite communauté s'est créée à l'abri de tous les regards,  non loin du Village à l'Eau Pure, Sinda Mizu Mura. Retrouvez ici mon cadre de campagne pour L5A, avec la description complète du village d'Eda Mura, sa nature environnante, son histoire et ses habitants. C'est évidemmant... [Lire la suite]
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24 avril 2016

L5A : Le Livre du Samourai

Un livret qui est à remettre à ses joueurs et qui rappelle les grands principes du jeu. Que ce soit avant la création de personnage, ou pour servir de guide référence en cours de partie, j'espère qu'il vous sera utile. Bonne lecture et bon jeu ! http://www.sden.org/livre-des-cinq-anneaux/aides-de-jeu/regles-et-conseils/article/le-livre-du-samourai  
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16 avril 2016

BLOODLUST : Peuples

Il s'agit ici d'une fiche reprenant un descriptif court des peuples de Tanaephis. L'idée était de posséder un petit document synthétique que j'avais envoyé par mail aux joueurs avant la création de leur personnage, afin d'avoir un premier retour sur ce qu'ils aimeraient jouer. Certes, ce n'est pas l'aide de jeu du siècle, mais elle m'a été utile. Je la mets donc en ligne si elle peut vous servir à votre tour. BM - Peuples
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03 avril 2016

CTHULHU COBALT : Notice

Si j'apprécie de maîtriser L'Appel de Cthulhu, il m'arrive aussi d'utiliser la version Cobalt, inspirée du système Métal (celui qui motorise Bloodlust Métal), qui est intelligemment remaniée pour faire jouer Cthulhu, et qui en plus est un bonheur avec la gestion des traits. J'ai donc constitué une aide de jeu, qui est une notice à distribuer aux joueurs pour servir de rappel de règles. Et voici le fichier en question : Cthulhu Cobalt - Notice   Pour info, le livre de règles de Cthulhu Cobalt est disponible ici : ... [Lire la suite]
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03 avril 2016

LOUP-GAROU APOCALYPSE : Sur les traces...

J'ai mis en forme une aide de jeu à donner aux joueurs et qui permet de compiler les informations importantes sur l'univers de Loup-Garou.  Elle sert principalement à survoler les différents auspices et tribus, et poura servir de support en cours de parties, le temps pour les joueurs de bien retenir ce que peut-être un Croc d'Argent ou encore l'auspice Ragabash par exemple. Mais, ce document reprend aussi la mythologie et surtout, ce que peut-être l'Umbra et un Loup-Garou. Bonne lecture et bon jeu ! Loup-Garou - Sur les... [Lire la suite]
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21 février 2016

NIGHTPROWLER : Brigandyne

Je profite de mon blog pour vous faire partager une version de Nightprowler qui m'a réconcilié avec ce jdr. C'est un système de règles très complet, mais en même temps très simple. Inspiré du système de Warhammer 2 (carrières et d100), il permet des conbats très vifs et rapides, et surtout, de mettre enfin en valeur l'univers du jeu. A titre personnel, je suis fan de ce système générique au medfan, et de son adaptation spécifique (PDF gratuit) pour Nightprowler. Il s'agit de Brigandyne, dont je mets les liens utiles pour se le... [Lire la suite]
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