02 novembre 2008

RAS : l'Outilleur galactique

Cette corporation est particulière. Elle n'a pas de nation d'origine et regroupe des individus de peuples différents. L'objectif est de bousculer les habitudes et de fournir une aide de jeu qui soit à l'encontre de ce que le meneur de jeu a l'habitude de lire. Ainsi, vous allez découvrir une petite corporation sans prétention dont le seul but est de vendre de tout et n'importe quoi aux différents peuples de l'Espace connu. Elle peut servir d'élément de décor à vocation unique ou récurrente dans vos scénarios, et avec un peu de... [Lire la suite]
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02 novembre 2008

RAS : création Loz-Xocs

Ce fichier comprend tout ce qu'il faut pour créer des Loz-Xocs, personnages joueurs ou non joueurs dans RAS : Création personnages Loz-Xocs
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02 novembre 2008

RAS : Heavy Metal Works

Heavy Metal Works est une l'une des rares corporations de l'Union terrienne, voire la seule, dont le siège social est localisé sur un astéroïde géant, au sein d'un grand complexe nommé Blaukh. Située sur la zone territoriale de l'U.T., mais à proximité de l'Alliance Noire et de l'empire Shankkar, la corporation est une casse galactique où des épaves de vaisseaux spatiaux sont conduites pour y être recyclées...Voici sa fiche et son catalogue :Heavy Metal WorksHMW prod
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01 novembre 2008

GUILDES : l'Ermite

Voici un personnage non-joueur que j'avais créé pour Guildes. L’Ermite Cette homme toujours couvert d’une houppelande crasseuse s’appuie sur un bâton de marche. Il est très vieux, voûté et marche toujours très lentement. Il erre sur le Continent. Les témoins de son passage son peu nombreux, mais il semble avoir été vu un peu partout.On ne sait rien sur son passé. En revanche, on sait que ses connaissances sur le monde de Cosme sont très vastes. Une légende dit même à son propos qu’il s’agit d’un transient venu d’un autre monde.... [Lire la suite]
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01 novembre 2008

GUILDES : la guilde des Cartographes

Cette aide de jeu pour Guildes, la quête des origines, présente la guilde des Cartographes, qui peut servir comme guilde pour les joueurs ou comme simple source de scénarios ou de contrats. Guilde des Cartographes
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01 novembre 2008

RAS : Guyana Seatech

Guyana Seatech est une corporation mineure qui dispose de productions concentrées sur le milieu aquatique : de la simple tenue de plongée aux éléments de bases sous-marines, en passant par les véhicules…Voici sa fiche descriptive et son catalogue en 2 pages : Guyana SeatechGuyana prodGuyana prod 2
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27 octobre 2008

RAS : pirates !

Voici regroupé mes aides de jeux sur les pirates dans RAS en deux fichiers. Le premier PDF donne des généralités sur la piraterie et permet de créer des pirates. Le second est un clan pirate. PiratesVeuves noires
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27 octobre 2008

FADING SUNS : guilde des Messagers

La Guilde des Messagers a su répondre, avec la réouverture des routes stellaires, aux besoins croissants de communications et de transports de petites charges. Venez vite la découvrir ! (Pour information, cette aide de jeu que j'ai crée existe sur sur le Sden, mais je la remets à disposition ici). Guilde des Messagers    
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27 octobre 2008

TRINITÉS : pouvoirs & symboles

Pour compléter les feuilles de personnages, voici deux PDF avec des fiches au même format à découper sur les pouvoirs du zodiaque et de la lame soeur : Auras & Souffles (Zodiaque)Atouts (Lame Soeur) Voici également les symboles des astres de notre système solaire (cliquer dessus pour agrandir l'image) :
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23 octobre 2008

FADING SUNS : réseau Imperium

Imperium est une étude personnelle pour créer un réseau de communication de données à l'échelle de l'Empire. Je n'avais encore jamais publié cette aide de jeu, doutant sur son utilité et sa légitimité en rapport avec l'univers de Fading Suns.Finalement, je l'ai remise au propre et je la mets en ligne pour qu'elle puisse servir telle qu'elle, remaniée ou simplement comme source d'inspiration. Libre à vous de vous en servir ou non ! Fading Suns Réseau Imperium
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